Super Scratch Programming Adventure

Filename: super-scratch-programming-adventure.pdf
ISBN: 9781593275310
Release Date: 2013-09-30
Number of pages: 157
Author: The LEAD Project
Publisher: No Starch Press

Download and read online Super Scratch Programming Adventure in PDF and EPUB Provides step-by-step instructions and code to create computer games inspired by classic arcade games using Scratch.


Super Scratch Programming Adventure Covers Version 2

Filename: super-scratch-programming-adventure-covers-version-2.pdf
ISBN: 9781593275570
Release Date: 2013-10-13
Number of pages: 160
Author: Project The
Publisher: No Starch Press

Download and read online Super Scratch Programming Adventure Covers Version 2 in PDF and EPUB Scratch is the wildly popular educational programming language used by millions of first-time learners in classrooms and homes worldwide. By dragging together colorful blocks of code, kids can learn computer programming concepts and make cool games and animations. The latest version, Scratch 2, brings the language right into your web browser, with no need to download software. In Super Scratch Programming Adventure!, kids learn programming fundamentals as they make their very own playable video games. They’ll create projects inspired by classic arcade games that can be programmed (and played!) in an afternoon. Patient, step-by-step explanations of the code and fun programming challenges will have kids creating their own games in no time. This full-color comic book makes programming concepts like variables, flow control, and subroutines effortless to absorb. Packed with ideas for games that kids will be proud to show off, Super Scratch Programming Adventure! is the perfect first step for the budding programmer. Now Updated for Scratch 2 The free Super Scratch Educator's Guide provides commentary and advice on the book's games suitable for teachers and parents. For Ages 8 and Up



Think Like a Programmer Deutsche Ausgabe

Filename: think-like-a-programmer-deutsche-ausgabe.pdf
ISBN: 9783826692789
Release Date: 2013-04-05
Number of pages: 304
Author: V. Anton Spraul
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

Download and read online Think Like a Programmer Deutsche Ausgabe in PDF and EPUB Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.


Making Things Move

Filename: making-things-move.pdf
ISBN: 9783868991390
Release Date: 2011
Number of pages: 338
Author: Dustyn Roberts
Publisher: O'Reilly Germany

Download and read online Making Things Move in PDF and EPUB In Making Things Move -Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklarungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen uber kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geraten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move - Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien uber den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches fuhrt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move - Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.


Einf hrung in Python

Filename: einf-hrung-in-python.pdf
ISBN: 9783897214880
Release Date: 2007
Number of pages: 624
Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany

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Arduino Workshops

Filename: arduino-workshops.pdf
ISBN: 9783864913808
Release Date: 2013-09-23
Number of pages: 448
Author: John Boxall
Publisher: dpunkt.verlag

Download and read online Arduino Workshops in PDF and EPUB Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.


Geheime Botschaften

Filename: geheime-botschaften.pdf
ISBN: 3423330716
Release Date: 2001
Number of pages: 458
Author: Simon Singh
Publisher:

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The Awesome Inner Workings of Video Games

Filename: the-awesome-inner-workings-of-video-games.pdf
ISBN: 9781467712507
Release Date: 2013-10-01
Number of pages: 32
Author: Arie Kaplan
Publisher: Lerner Publications

Download and read online The Awesome Inner Workings of Video Games in PDF and EPUB Gamers, beware?your video games can think for themselves! Ever wondered what's inside the plastic of your video game console but don't want to crack it open to find out? Crack open this book instead! You'll learn what computer code looks like, how a game console's "brain" makes decisions, and how its memory allows you to return to play each day without starting from scratch.


C f r Dummies

Filename: c-f-r-dummies.pdf
ISBN: 9783527686896
Release Date: 2015-05-27
Number of pages: 471
Author: Stephen R. Davis
Publisher: John Wiley & Sons

Download and read online C f r Dummies in PDF and EPUB Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden. Anhand zahlreicher Programmschnipsel erkl?rt Ihnen Stephen Randy Davis, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden k?nnen, und schon bald werden Sie wissen, wie man Variablen deklariert und mathematische Operationen ausf?hrt.


Getting to Know Arduino

Filename: getting-to-know-arduino.pdf
ISBN: 9781477775004
Release Date: 2014-07-15
Number of pages: 64
Author: Heather Moore Niver
Publisher: The Rosen Publishing Group

Download and read online Getting to Know Arduino in PDF and EPUB It has been said that good things come in small packages. Such is the case with Arduino. Using the Arduino programming language, users operate microcontrollers, which are essentially mini-computers that trigger physical systems such as lights and motors. This book introduces readers to one of the most popular programming platforms, taking computing beyond the computer. The text covers the particulars of Arduino's hardware and software, its capabilities, pros and cons of the platform, and examples of the creativity its use engenders.


Das Mind map Buch

Filename: das-mind-map-buch.pdf
ISBN: 3636062433
Release Date: 2002
Number of pages: 319
Author: Tony Buzan
Publisher: MVG Verlag

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Projekt Phoenix

Filename: projekt-phoenix.pdf
ISBN: 9783958751767
Release Date: 2015-08-22
Number of pages: 352
Author: Gene Kim
Publisher: O'Reilly Germany

Download and read online Projekt Phoenix in PDF and EPUB Bill Palmer wird überraschend zum Bereichsleiter der IT-Abteilung eines Autoteileherstellers befördert und muss nun eine Katastrophe nach der anderen bekämpfen. Gleichzeitig läuft ein wichtiges Softwareprojekt und die Wirtschaftsprüfer sind auch im Haus. Schnell wird klar, dass »mehr Arbeiten, mehr Prioritäten setzen, mehr Disziplin« nicht hilft. Das ganze System funktioniert einfach nicht, eine immer schneller werdende Abwärtsspirale führt dazu, dass das Unternehmen kurz vor dem Aus steht. Zusammen mit einem weitsichtigen Aufsichtsratsmitglied fängt Bill Palmer an, das System umzustellen. Er organisiert Kommunikation und Workflow zwischen Abteilungen neu, entdeckt und entschärft Flaschenhälse und stimmt sich mit dem Management besser ab. Er schafft es damit, das Ruder herumzureißen. Das Buch zeigt, wie neue Ideen und Strategien der DevOps-Bewegung konkret umgesetzt werden können und zum Erfolg führen - und liest sich dabei wie ein guter Wirtschaftskrimi!


Monument 14 1

Filename: monument-14-1.pdf
ISBN: 3453411633
Release Date: 2014-01-13
Number of pages: 336
Author: Emmy Laybourne
Publisher:

Download and read online Monument 14 1 in PDF and EPUB Vierzehn Jugendliche. Eine Shopping-Mall. Eine Welt, in der nichts mehr ist, wie es einmal war. An dem Tag, als die Welt untergeht und ein Tsunami die Ostküste der USA trifft, stranden 14 Jugendliche in einem Einkaufszentrum. Schnell wird ihnen klar, dass sie völlig auf sich allein gestellt sind. Während der Strom ausfällt und die Zivilisation zusammenbricht, braut sich am Himmel etwas noch viel Furchtbareres zusammen. Eine Giftwolke aus einer nahen Chemiefabrik nähert sich dem Einkaufszentrum. Diejenigen, die die Chemikalien einatmen, verändern sich in völlig unerwarteter und beängstigender Weise. Der zurückhaltende Dean, bislang eher ein Aussenseiter, muss sich mit den anderen verbünden und um sein Überleben kämpfen ... Emmy Laybourne arbeitete als Schauspielerin, ehe sie zum Schreiben kann. Über den grossen Erfolg von MONUMENT 14, ihrem Debütroman, ist sie noch immer selbst erstaunt. Mit ihrem Mann, zwei Kindern und der australischen Echse Goldie lebt sie im Bundesstaat New York.


Die C Programmiersprache

Filename: die-c-programmiersprache.pdf
ISBN: 3827330467
Release Date: 2011
Number of pages: 1068
Author: Bjarne Stroustrup
Publisher: Pearson Deutschland GmbH

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